Mar7th

touch HD 开机画面两个

LevinChiu Touch HD Read on

 

hd.rar

hd1.rar

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Feb25th

SharedObject 共享本地数据

LevinChiu flash Read on
[code]
var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("userHighScore");
var mya:Array = [1, 2, 567, 8, 9];
so.data.mya = mya;
function showso() {
txt.text = so.data.mya;
trace(so.data.mya);
}
btn.onPress = function() {
so.data.mya = [2, 67, 8, 9, 9, 0,"ce"];
...
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Jul18th

设计师必须了解的一些字体知识

LevinChiu 设计相关 Read on

设计师必须了解的一些字体知识以前在上广的时候就被总监骂,说我的字体应用得非常有问题,当时死不悔改,觉得自己做得还算不错吧。现在看看以前的东西"觉悟"了,那时怎么会用那样的字体呢……字体说话,一句一句来。很多LOGO的字体都是标志设计师专门设计的,所以不要问比如"中国银行的中文书法字体叫什么?"这样的问题。但是很多国际公司都有自己专

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Sep9th

AS3.0 多参数匹配写法

LevinChiu flash AS3.0 Read on
AS3.0 多参数匹配写法,同样适合1.0 2.0

简单,效率也高...

[code]
var txt:String = "c";
//txt 输入值
var a:Array = new Array("a","b","c","d");
//匹配的数组内容
//如果匹配了就输入txt的值
if(a.indexOf(txt) != -1){
trace(txt)
}else{
trace("不匹配")
}...
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Aug22th

AS3.0 控制帧数播放

LevinChiu flash AS3.0 Read on
检测MC播放的...
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Apr28th

AS3.0学习手记(3) AS3.0的自身Loading制作

LevinChiu flash AS3.0 Read on
把下面代码直接复制到flash时间帧上则可.

[CODE]
loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loaded);
stop();
function loaded(e:ProgressEvent) {
var loaded:Number = e.bytesLoaded;
var total:Number = e.bytesTotal;
var all:Number = Math.round(loaded/t...
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Apr27th

深入了解setInterval方法的几个重点[转载经典论坛]

LevinChiu flash AS3.0 Read on
相信大家对setInterval方法肯定非常熟悉,但不少人对其缺乏深入的了解,致使当一个flash里有多个setInterval的时候就容易混淆,该清除的间隔lID没有清除,不该清除的时候却清除了。对于setInterval的语法我就不赘述,很多文章都有详细说明,下面来说一下setInterval的几个重点。1、setInterval和clearInterval都是全局函数,也就是_global.setInterval()和_global.clearInterval()。这一点大家应该都知道,但...
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Apr27th

AS3.0学习手记(3)Flash CS3的深度控制

LevinChiu flash AS3.0 Read on
var b:mc = new mc();var c:mcc = new mcc()this.addChild(b);this.addChild(c);c.x=10;this.addChildAt(c,0)//可以设置深度this.setChildIndex(c,0)//调整深度 相当于swapDepth()trace(this.getChildIndex(c));// 得到深度,相当于getDepth()...
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Apr25th

AS3.0中文版教程

LevinChiu flash AS3.0 Read on
CSDN上面的AS3.0中文教程...
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Apr24th

AS3.0学习手记(2)loader

LevinChiu flash AS3.0 Read on
在AS2.0之前,我们是使用flash 内置函数loadMoive()

如:
mc.loadMovie("mc.swf")
loadMovieNum("mc.swf",0)

而在AS3.0中,.我们则使用Loader()
如:
var url:String = "image.jpg";
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
var ldr:Loader = new Loader();
add...
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